20.19.8.3.1. 基于顺序的查询🔗
🔗定义
返回键为第 n 小的键值对;如果 n 不小于 t.size,则触发 panic。
🔗定义
返回键为第 n 小的键值对;若无此结果则返回 none,具体而言,是在 n 不小于 t.size 时。
🔗定义
返回键为第 n 小的键值对;若无此结果则返回 fallback,具体而言,是在 n 不小于 t.size 时。
🔗定义
给定“存在这样的对应关系”的证明,检索最小且大于或等于给定键的键值对。
🔗定义
尝试检索最小且大于或等于给定键的键值对;如果不存在,则触发 panic。
🔗定义
尝试检索最小且大于或等于给定键的键值对;如果不存在,则返回 none。
🔗定义
尝试检索最小且大于或等于给定键的键值对;如果不存在,则返回 fallback。
🔗定义
给定“存在这样的对应关系”的证明,检索最小且大于给定键的键值对。
🔗定义
尝试检索最小且大于给定键的键值对;如果不存在,则触发 panic。
🔗定义
尝试检索最小且大于给定键的键值对;如果不存在,则返回 none。
🔗定义
尝试检索最小且大于给定键的键值对;如果不存在,则返回 fallback。
🔗定义
给定“存在这样的对应关系”的证明,检索最大且小于或等于给定键的键值对。
🔗定义
尝试检索最大且小于或等于给定键的键值对;如果不存在,则触发 panic。
🔗定义
尝试检索最大且小于或等于给定键的键值对;如果不存在,则返回 none。
🔗定义
尝试检索最大且小于或等于给定键的键值对;如果不存在,则返回 fallback。
🔗定义
给定“存在这样的对应关系”的证明,检索最大且小于给定键的键值对。
🔗定义
尝试检索最大且小于给定键的键值对;如果不存在,则触发 panic。
🔗定义
尝试检索最大且小于给定键的键值对;如果不存在,则返回 none。
🔗定义
尝试检索最大且小于给定键的键值对;如果不存在,则返回 fallback。
🔗定义
给定“存在这样的对应关系”的证明,检索最小且大于或等于给定键的键。
🔗定义
尝试检索最小且大于或等于给定键的键;如果不存在,则触发 panic。
🔗定义
尝试检索最小且大于或等于给定键的键;如果不存在,则返回 none。
🔗定义
尝试检索最小且大于或等于给定键的键;如果不存在,则返回 fallback。
🔗定义
给定“存在这样的对应关系”的证明,检索最小且大于给定键的键。
🔗定义
尝试检索最小且大于给定键的键;如果不存在,则触发 panic。
🔗定义
尝试检索最小且大于给定键的键;如果不存在,则返回 none。
🔗定义
尝试检索最小且大于给定键的键;如果不存在,则返回 fallback。
🔗定义
给定“存在这样的对应关系”的证明,检索最大且小于或等于给定键的键。
🔗定义
尝试检索最大且小于或等于给定键的键;如果不存在,则触发 panic。
🔗定义
尝试检索最大且小于或等于给定键的键;如果不存在,则返回 none。
🔗定义
尝试检索最大且小于或等于给定键的键;如果不存在,则返回 fallback。
🔗定义
给定“存在这样的对应关系”的证明,检索最大且小于给定键的键。
🔗定义
尝试检索最大且小于给定键的键;如果不存在,则触发 panic。
🔗定义
尝试检索最大且小于给定键的键;如果不存在,则返回 none。
🔗定义
尝试检索最大且小于给定键的键;如果不存在,则返回 fallback。
🔗定义
返回第 n 小的键;如果 n 不小于 t.size,则触发 panic。
🔗定义
返回第 n 小的键;若无此结果则返回 none,具体而言,是在 n 不小于 t.size 时。
🔗定义
返回第 n 小的键;若无此结果则返回 fallback,具体而言,是在 n 不小于 t.size 时。
🔗定义
尝试检索树映射中键最小的键值对;如果映射为空,则触发 panic。
🔗定义
尝试检索树映射中键最小的键值对;如果映射为空,则返回 none。
🔗定义
尝试检索树映射中键最小的键值对;如果映射为空,则返回 fallback。
🔗定义
尝试检索树映射中最小的键;如果映射为空,则触发 panic。
🔗定义
尝试检索树映射中最小的键;如果映射为空,则返回 none。
🔗定义
尝试检索树映射中最小的键;如果映射为空,则返回 fallback。
🔗定义
尝试检索树映射中键最大的键值对;如果映射为空,则触发 panic。
🔗定义
尝试检索树映射中键最大的键值对;如果映射为空,则返回 none。
🔗定义
尝试检索树映射中键最大的键值对;如果映射为空,则返回 fallback。
🔗定义
尝试检索树映射中最大的键;如果映射为空,则触发 panic。
🔗定义
尝试检索树映射中最大的键;如果映射为空,则返回 none。
🔗定义
尝试检索树映射中最大的键;如果映射为空,则返回 fallback。